Opa, a Deal of Week, programa do Xbox Live, que semanalmente dá descontos no Marketplace do X360 para os membros Gold voltou a ficar interessante! Depois de algumas semanas xaropes, com games sem muito apelo, essa semana ao menos o game é bacana! Sonic 4 durante esta semana está com preço reduzido, de 1.200 Microsoft Points para 800 MSP. Em dinheiro de verdade, de U$ 15 por U$ 10. Podia ser melhor, mas ainda assim é um desconto legal para games da XBLA. Eu mesmo não curto pagar 1.200 MSP nos games do sistema. Só pago de 800 para baixo em geral.
Sonic 4 chegou a ser vendido neste preço durante 24 horas no final de 2010, naquele programa de 12 dias para o final do ano. Cheguei a comprar o game nesta ocasião, junto com a trilogia clássica por 200 MSP (U$ 2,50) cada um. Então é uma boa oportunidade para quem perdeu o desconto no final do ano. Desta vez ele é válido por uma semana, porém, só para os assinantes da Live Gold (e da Live-EUA já que a BR não tem esse game na Arcade até o momento).
Muita gente malhou o game, mas no geral ele não é tão ruim assim. Ainda mais se levar em conta que ele não é um game de caixinha, sendo vendido a U$ 50 ou U$ 60. Para um game via download, custando dez pratas americanas, o jogo se esforça para valer o investimento. Como já tenho game e já brinquei algumas horas nele (apesar de ainda não ter encerrado), posso dizer com toda a certeza que apesar da mecânica meio truncada, o game é divertido quando se pega o jeito.
Por exemplo, tem uma conquista que pede para fechar a primeira fase do jogo em menos de 60 segundos. Eu perdi a conta quantas vezes joguei essa fase para conseguir atingir a meta da conquista. Depois que se descobre o caminho mais curto, qualquer errinho bobo, seja num pulo ou numa freiada na hora errado, perde-se segundos preciosos para atingir a meta.
As fases tem belos visuais, ainda que poderiam ser mais inovadores, e elas realmente possuem vários caminhos e alguns deles são difíceis mesmo de descobrir numa primeira ou segunda jogada. O jogo requer que se jogue o mesmo nível agumas vezes caso você queira descobrir todos os caminhos, ainda que ele não lhe recompensa nada por isso, mesmo que o Time Trials também não lhe dê nada (o que é uma pena). O maior problema do game é o controle do Sonic mesmo, que quando está parado e começa a se movimentar, parece que tem chumbo nos sapatos, demorando para pegar velocidade. A melhor maneira de contornar isso é pulando e usando o “spin-atack”. Também não me agrada muito a ideia de não haver pontos de acesso as fases das esmeraldas escondidas nas fases. Esse sistema é muito melhor do que colher anéis para destravar elas no final do nível, ainda que as fases bônus delas, sejam divertidas.
No fim, achei que o game vale a pena ser jogado, independente do que poderia ter sido feito para deixá-lo melhor. Não considero o game descartável como muitos dizem aí pela internet. Pelo contrário, a Sega acertou bastante em trazer o Sonic de volta ao 2D e espero que o Episode 2 considere as críticas e seja melhor do que o primeiro.
Obs: A imagem que abre o post é uma fanart do usuário ProfessorZolo lá do DeviantArt. Ela é baseada no Act 2 da zona Lost Labyrinth chamada World of Darkness, uma excelente fase por sinal, veja só:
Obs II: Uma outra dica, falando em descontos na XBLA, recentemente a expansão Big Surf Island de Burnout Paradise, teve redução permanente de preço, para todos os membros da Live, passando a custar apenas 560 MSP. Vale a pena! (Veja um “old-post” sobre esse DLC aqui). Estou para comprar este pack e futuramente pretendo trazer as impressões do DLC, ainda que trate de um game já meio velhinho nesta geração.
Obs III: Próxima semana na Deal of Week tem Raskulls, Worms 2: Armageddon e A World of Keflings todos pela metade do preço (400 MSP cada!). Assim como o pack expansivo de Worms 2 chamado Battle Pack por 200 MSP (vale a pena pra quem já tem o game). Mas podem deixar que na semana que vem criarei um novo post para falar destes games!