O primeiro The Darkness meio que passou batido por mim. Quer dizer, eu joguei um pouco, mas acabou não me hipnotizando a ponto de continuar a jogando. Não que o jogo seja ruim, ele recebeu várias notas boas pelos reviews internacionais, mas como sempre tenho um certo problema com FPS (só os muito originais e criativos acabam me prendendo), The Darkness em determinado ponto acabou sendo jogado para escanteio mesmo. Mas quem jogou, diz que é um jogo divertido, mas com um potencial para ser muito melhor. É aí que entra The Darkness II.
Este é o verdadeiro potencial de uma sequência, pegar tudo que não se conseguiu no primeiro game e aproveitar tal oportunidade para criar agora, além de consertar o que não deu certo e também refinar o que já funcionava bem. Nesse ponto parece que a Digital Extremes entendeu, segundo o que o estúdio já revelou, uma das idéia de The Darkness II é melhorar o combate utilizando os tentáculos demoníacos de Jackie, trazendo o combate mais próximo do jogador, podendo desta vez atirar nos inimgios e controlar os tentáculos ao mesmo tempo, criando ataques mais sangrentos e fatais, visualmente mais intenso para o jogador. A história se passará 2 anos depois do primeiro game.
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Outra curiosidade interessante é que, desta vez, a 2K Games não deixou a franquia nos cuidados de quem fez o primeiro games, a Starbreeze Studios. O estúdio responsável por The Darkness II é a Digital Extremes, que esteve envolvida diretamente em jogos recentes desta geração, como Dark Sector, Bioshock 1 e 2, além de Homefront. Um estúdio de renome na minha opinião. Certamente The Darkness II tem um potencial enorme para superar o primeiro.
Quanto ao teaser, bem não mostra muita coisa, mas já dá para esquentar um pouco as expectativas. Depois do continue, coloquei um vídeo extra, com os desenvolvedores do game comentando a produção do jogo, as novidades e as expectativas para o mesmo. (Vale ver se você entende um pouco de inglês. Também há algumas cenas do gameplay no vídeo).
The Darkness II tem previsão de lançamento para 04 de Outubro de 2011, nas plataformas Xbox 360, Playstation 3 e PC. Vai ser uma disputa acirrada com os lançamentos de final de ano. Tenho medo de que os gamers acabem deixando passar batido. Mas ainda tem tempo até lá.